[ Stolové hry | Miniatúry | Warhammer | Warhammer 40K | Confrontation ]

  
Hlavné Menu
Reklama
Nové články
BFG: Tau vs Imperium [2009-01-31 23:10:33]
Battlerepot BFG

Misia: Znicenie konvoja

Utocnik: Tau
Obranca: Imperium
Varion [2008-12-28 14:15:05]
Prvá časť z môjho pripravovaného diela. Posielam ako malú ochutnávku - čakám komentáre, čo by som m...
The lost God [2008-08-14 17:46:01]
V tomto článku som spísal všetko čo som našiel o piatom bohovi Chaosu. Enjoy.
Rozhovor s Ahrimanom [2008-07-14 15:13:17]
Vítam Vás pri treťom zo série rozhovorov. Najprv by som sa chcel ospravedlniť, že na neho trebalo t...
Kto je online
Pripojeno uživatelu: 10
(8 v sekci Fórum)

Reg. uživatelé: 2
Návštevníci: 8

cesnak, fingol, více...



Browsing this Thread:   1 Anonymous Users



« 1 ... 55 56 57 (58) 59 »


Re: Vyklad pravidiel
Imperator
Joined:
2005/3/6 2:29
From Diera Trnafka, ALE OPEVNENA!!!
Posts: 1066
Offline
pockat pockat, ty dvaja mekovia musia sice shootit na jeden ciel, bekoz su jedna jednotka, ale vozidlo v ktorom su nastupeny strela kam chce, to sa v tomto pripade nerata ako keby ich jednotka, proste pasazieri strielat mozu inakam ako vozidlo/obsluhujuca posadka vozidla....

Posted on: 6/2 7:20:32
_________________
FENRIS will BURN! .... burn really nicelly... and a lot of puppies with it... BURN puppy, BURN!
Transfer the post to other applications Transfer


Re: Vyklad pravidiel
Imperator
Joined:
2008/7/15 21:04
From SL
Posts: 595
Offline
cize z dvoch independent charakterov sa nastupenim do jedneho vozidla stava automaticky jedna jednotka, ak tomu dobre rozumiem? lebo v pravidlach sa pise ze transport moze prenasat jednu jednotku a/alebo akykolvek pocet charakterov. ale nieje tam napisane ze charaktery musia byt jedna jednotka.

Posted on: 6/2 14:53:04
_________________
BFG - Orkz
Epic - Orkz,Chaos, Space Marine
W40k - SM wip, Orkz 4-1-4
LOTR - Isengard raiders
Transfer the post to other applications Transfer


Re: Vyklad pravidiel
Imperator
Joined:
2007/1/3 13:06
From SNV
Posts: 776
Offline
Len ak su independent characters tak sa automaticky pripoja k priatelskej jednotke 2" od nich... cize ak ich das do transportu tak sa automaticky spoja

Posted on: 6/2 15:21:29
_________________
40k - Dark angels ~ uz aj apokalypticke :)
Transfer the post to other applications Transfer


Re: Vyklad pravidiel
gardista
Joined:
2009/1/19 8:56
Posts: 40
Offline
Mam otazku: mam jednotku napr devastatorov v rhine a super ich vo svojej streleckej faze znici vysledkom 5-Wrecked alebo 6-Explodes. Potom devastatori mozu v mojom kole strielat svojimi takzymi zbranami alebo nie, lebo sa hybali pi vystupovani? Plati to pre oba vysledky 5 aj 6? Nieco podobne ale v bledomodrom: rhino v mojej faze ide na plny kotol potom ho super vo svojej faze odpali. Jednotka co v nom bola sa moze v naslednej mojej faze hybat normalne a normalne chargovat alebo sa rata ako by vystupila z hybuceho sa vozildla?

Posted on: 7/19 16:36:59
_________________
Heréza? Kdeže! Evolúcia!
Transfer the post to other applications Transfer


Re: Vyklad pravidiel
daemon prince
Joined:
2008/4/14 15:21
Posts: 258
Offline
samozrejme mozes strielat aj s tazkymi zbranami pretoze sa to rata pre aktualne kolo nie superove. cize ak splnis vsetky podmienky vo svojom kole, tak mozes v pohode strielat.

Posted on: 7/20 9:24:14
Transfer the post to other applications Transfer


Re: Vyklad pravidiel
gardista
Joined:
2009/1/19 8:56
Posts: 40
Offline
Diky za odpoved Mantinel este by som sa spytal rad dve veci pre uistenie: Moze jednotka zacinat hru v transporte, ktory nie je dedicated ale zabera miesto vo FOC? Napr possesedi v LR.
Ak vozildo dostane glanc. hit a hodim jednotku vysledok je shaken alebo nic, kedze 1 - 2 = - 1?

Posted on: 7/22 15:25:25
_________________
Heréza? Kdeže! Evolúcia!
Transfer the post to other applications Transfer


Re: Vyklad pravidiel
daemon prince
Joined:
2006/12/26 18:37
From BA
Posts: 402
Offline
nemozes hodit mensi result ako 1 cize aj keby to malo byt nula alebo zaporne cislo, stale sa to rata ako 1 - cize shaken

Posted on: 7/22 17:39:39
_________________
A momment of laxity spawns a lifetime heresy.
Never forget, never forgive.
Transfer the post to other applications Transfer


Re: Vyklad pravidiel
mariňák
Joined:
1/28 10:41:04
From BA
Posts: 67
Offline
Cavte, mam otazku ohladom zbrani, pri ktorych si zasiahnuty protivnik musi za nesejvnute woundy spravit leadershit, inac dostane instant death (no mozno je to blba otazka). Nie som si isty ako to je pri utoceni na squadu s viacwoundyvymi modelmi. Na priklad keby som tou specialnou zbranou utocil na squadu viacerych dvojwooundovych modelov a 4 wouny by nesejvol, moze si dat prec dva modely a tym padom sa ny leadership test vykaslat, alebo mozu 4 modely schytat po jednom wounde a tym padom si robit LD tesd?

Posted on: 7/26 14:11:48
Transfer the post to other applications Transfer


Re: Vyklad pravidiel
daemon prince
Joined:
2005/3/5 2:28
From Bratislava,Petržalka
Posts: 414
Offline
Odporúčam pozrieť stranu 26 v rulebooku "units of multiple-wounds models" odsek 6.Tam je to vysvetlené.Ale je to zhruba nasledovné.
Keby boli tie modely len 4 a ty by si dal 4 woundy tak by každému musel prideliť jeden wound a potom by hádzal Ld a za každý ktorý by nehodil by musel odstrániť celý model.

Posted on: 7/26 22:29:37
_________________
"War is my master death my mistress"
Transfer the post to other applications Transfer


Re: Vyklad pravidiel
mariňák
Joined:
1/28 10:41:04
From BA
Posts: 67
Offline
Diky. Pozrel som si to.

Posted on: 7/27 16:17:07
Transfer the post to other applications Transfer


Re: Vyklad pravidiel
Imperator
Joined:
2008/7/15 21:04
From SL
Posts: 595
Offline
1:na turnaji v SNV som sa stretol s nazorom, ze ak z rhina strielaju marinaci , tak sa toto kolo pocita ako open topped vozidlo. mne sa to zda ako blbost, preto sa pytam vas. nech viem ako to mam hrat, az si dostaviam tych svojich.

2: a este tam bol nazor, ze moji bikeri nemozu asaultnut panakov stojacichv ruine na 1 poschodi. pristup pod nich pritom mali volny.

Posted on: 8/8 16:51:00
_________________
BFG - Orkz
Epic - Orkz,Chaos, Space Marine
W40k - SM wip, Orkz 4-1-4
LOTR - Isengard raiders
Transfer the post to other applications Transfer


Re: Vyklad pravidiel
Imperator
Joined:
2005/2/9 20:15
From Karak-a-Pressburg
Posts: 3046
Offline
1: pravidlo z predchádzajúcej edície. a tušim pokial to bol powerarmour tak ani nebolo opentopped.

2: aj napriek všetkej nelogickosti môžu assaultovať hore . iba beasty a cavaleria nemôžu. ak je niečo zle, kludne ma opravte.

Posted on: 8/8 18:06:17
_________________
WHFB rules&armybooks !!!
http://www.megaupload.com/?f=VYO3YP56
FoW rules&intelbooks !!!
http://www.megaupload.com/?f=55IQGA4S
Transfer the post to other applications Transfer


Re: Vyklad pravidiel
Imperator
Joined:
2008/7/15 21:04
From SL
Posts: 595
Offline
dakujem.

a kde presne je pravidlo k tomu asautu motoriek? ja to nemozem v pravidlach stale najst.

Posted on: 8/9 10:47:22
_________________
BFG - Orkz
Epic - Orkz,Chaos, Space Marine
W40k - SM wip, Orkz 4-1-4
LOTR - Isengard raiders
Transfer the post to other applications Transfer


Re: Vyklad pravidiel
daemon prince
Joined:
2005/3/5 2:28
From Bratislava,Petržalka
Posts: 414
Offline
Pozri si stranu 83 tam to je napísane." Moving within Ruins" to iste platí pre assault
čiže na prvé poschodie môže ísť len infantry,jump infantry,monstrous creature,walker a jetbike nič viac.Inač veľmi dobra otázka.

S tým rhinom myslím že to vzniklo len kôli starým codexom.Pokiaľ hráš z armádou ktorá má v kodexe že rhino sa po strieľaní z neho ráta ako open-top tak to pravidlo pre teba platí inač nie.

Posted on: 8/11 11:09:12
_________________
"War is my master death my mistress"
Transfer the post to other applications Transfer


Re: Vyklad pravidiel
daemon prince
Joined:
2008/1/29 20:31
From SNV
Posts: 345
Offline
Dostalo sa mi do usi, ze Daemonhunters sa uz NEDAJU pouzit ako allies. Je to pravda??? Pretoze tomu akosi nemozem uverit.

Posted on: 8/27 8:06:42
_________________
Transfer the post to other applications Transfer


Re: Vyklad pravidiel
Bloodthirster
Joined:
2005/2/23 12:19
From Eye of Terror
Posts: 4313
Offline
Mozno si to pocul v suvislosti s nejakymi turnajovymi pravidlami, ktore to vacsinou zakazuju.

Posted on: 8/27 9:28:53
Transfer the post to other applications Transfer


Re: Vyklad pravidiel
daemon prince
Joined:
2006/12/26 18:37
From BA
Posts: 402
Offline
No v podstate nemozu uz vobec.

GW ma na svojej stranke volne stiahnutelny Deamonhunter codex a prekvapivo tam nic o pravidlach pre spojencov nie je ( chybaju tam tie strany kde to bolo rozpisane)

tu je link na codex, ale musis byt zaregistrovany aby si ho mohol stiahnut:

http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m1050287a_Codex__Daemonhunters_

Posted on: 8/27 15:27:07
_________________
A momment of laxity spawns a lifetime heresy.
Never forget, never forgive.
Transfer the post to other applications Transfer


Re: Vyklad pravidiel
daemon prince
Joined:
2008/1/29 20:31
From SNV
Posts: 345
Offline
No...parada
Akurat sa mi crtala super skladba.... GK termosky do predu s grant mastrom ako HQ ku tankovej garde. Aj to zacinalo fungovat.

Posted on: 8/27 20:31:29
_________________
Transfer the post to other applications Transfer


Re: Vyklad pravidiel
Imperator
Joined:
2007/1/3 13:06
From SNV
Posts: 776
Offline
Aj tak si na to netrebalo zvykat, lebo v novom januarovom kodexe o Allies uz nema byt vobec nic :)

Posted on: 8/28 9:48:15
_________________
40k - Dark angels ~ uz aj apokalypticke :)
Transfer the post to other applications Transfer


Re: Vyklad pravidiel
Imperator
Joined:
2008/2/8 11:18
From malacky
Posts: 2366
Offline
no ono silou mocou, ked to chces hrat, tak to hraj.
oficialne stanovisko GW je, ze PDF codexy na ich stranke nie su updaty povodnych codexov, ale sluzba pre hracov, ktori chcu hrat DH a nemaju tlaceny codex, ktory uz v predaji nie je. PDF verzie nie su nadradene povodnemu codexu.

neviem ako to je na turnajoch, ale v normalnom hrani nie je problem s alies, takze ked si chces uzit na par mesiacov GK v garde, kludne do toho. no januar sa blizi

Posted on: 8/28 19:00:46
Transfer the post to other applications Transfer



« 1 ... 55 56 57 (58) 59 »



You can view topic.
You cannot start a new topic.
You cannot reply to posts.
You cannot edit your posts.
You cannot delete your posts.
You cannot add new polls.
You cannot vote in polls.
You cannot attach files to posts.
You cannot post without approval.

[Advanced Search]





Nové obrázky
Rýchle linky
Nové príspevky
Nové linky


Copyright Š 2003 by WARGAMING.sk   |  Powered by XOOPS 2.0 ? 2001-2003 The XOOPS Project  |   Design by 7dana.com